【NVIDIA RTX 2080 评测】4K 游戏测试 + Benchmark 跑分 | 香港 UNWIRE.HK 玩生活.乐科技
2018-09-20 09:40:31 | 来源:玩生活 | 投稿:萌萌 | 编辑:dations

原标题:【NVIDIA RTX 2080 评测】4K 游戏测试 + Benchmark 跑分 | 香港 UNWIRE.HK 玩生活.乐科技

相信有看过

NVIDIA RTX 2080

开箱文的

wire

民,必对这张新一代卡王的效能非常好奇,就让笔者跑上各不同

Benchmark

,示范一下全新的

DLSS

Ray Tracing

功能,究竟全新的

RTX 2080

效能又是怎样?就要多多留意又下评测了。

三风扇 RTX 2080

? ??

Full Load

最高只见

65

一张显示卡的

GPU

核心温度,对于效能及发出声音上的影响,都会是各位需要注意的地方。笔者在测试

ZOTAC

首批的三风扇

RTX 2080

时,分别在闲置状态及

Full Load

状态,都有为显示卡作出温度测试,最高温度也只是

65

度便封顶,相信会更有利用家作超频效果,而且因核心温度相对不太高,便会减轻身的风扇转速,从而令风扇更平静。

▲ZOTAC 首

批的

RTX 2080?使用上

三风扇设计(上)。

笔者使用了%20GPU%20Temp%20来监察了%20GPU%20不同环境下的温度,闲置时约为%2032%20度,Full%20Load%20状态大概维持在约%2064%20度,比想像中为低。

▲笔者为了测试%20GPU%20Full%20Load%20的温度,使用了%20FurMark%20的?stress%20test,在%2010%20多分钟的煲机下,也只有最高约%2064%20度的温度。

▲另一张是 Zotac GTX 1080 Founders Edition,散热效能理应

稍逊,不过就让笔者也测试一下?

Full Load 温度,让各位 Wire 民参考一下吧。

▲Zotac?

GTX%201080%20的?

Full%20Load%20温度为最高%2085%20度,温度较高呢。

RTX2080

大战

GTX 1080

?

效能一决高下

要测试效能,当然不少得运行大量的

Benchmark

啦,而笔者除了想知道 Zotac

RTX 2080

的效能外,也专程找来了 Zotac?

GTX1080

,为大家在相同规格的电脑下作了一场比赛,就让我们一同看看新一代的

RTX 2080

跟上一代的

GTX1080

,分别到底有多大吧。

▲这次使用的测试平台用上了以下规格:

CPU:Intel Core i7-8700

RAM:ADATA DDR4-3600 8GBx2

Storage:Samsung PM981 512GB M.2

PSU:ACBEL iPower 90M 700W

MB:ASUS ROG Strix Z370-G Gaming

测试平台鸣谢:正都电脑

Superposition Benchmark

RTX 2080

得分为

8,856

分,而

GTX 1080

6,492?

分,效能提升约

36%

Basemark

RTX%202080%20

得分为

%209,320%20

分,而

%20GTX%201080%20

%206,363%20

分,效能提升约

%2046%

根据上述多个

%20Benchmark%20

的测试下,

RTX%202080%20

大概比

%20GTX%201080%20

提升

%2030-40%%20

效能,对于用家来说确实是多了一个更高阶显示卡的选择。不过单在

%20Benchmark%20

的比较下,较难真正感受到

%20RTX%202080%20

的真正实力,所以笔者也找来了不同游戏在4K环境下实测一下。

RTX%202080%20

效能

?%20?%20

4K%20

打机够哂用

RTX%202080%20能够有各不同的用途,而游戏当然是一大重点啦。这次笔者分别实试了%20PUBG%20食鸡,Far%20Cry%205%20以及前几天才正式推出支援%20RTX%202080%20Ray%20Tracing%20的%20Shadow%20of%20the%20Tomb%20Raider。笔者在测试%203%20款游戏的过程中,RTX%202080%20都能够顺畅玩上,表现不错。不过,虽说%20Shadow%20of%20the%20Tomb%20Raider%20游戏支援上全新的%20Ray%20Tracing%20技术,但暂时出街版本未有支援,要测试%20Ray%20Tracing%20的真正效果,就要等待更新推出后,我们会再作测试了。

▲可以试上 RTX 2080,当然不能错过玩一下大热游戏 PUBG 食鸡吧!

▲在 1080 全高清,画质表现设置最高下,FPS 能达至大概 185 -199 fps 的范围之间。

▲在 4K 超高清,画质表现设置最高下,FPS 能达至大概 65-75 之间。

▲在?

Far%20Cry%205%20游戏中的%20Benchmark%20上,RTX%202080%20渲染幀数

为%203,303

,而

%20GTX%201080%20

?2,621?

分,效能提升约

?26%

DLSS(Deep%20Learning%20Super-Sampling)反锯齿实战

DLSS%20的新反锯齿效果技术,声称能够通过AI深度学习的技术,在提升游戏%20FPS%20的同时也能造到反锯齿效果;虽然暂未有游戏支援,不过%20NVIDIA%20提供了%20Final%20Fantasy%20XV%20的特别版本%20DLSS%20Benchmark%20测试到它的威力(消息指此版本将会在20号后对外开放),在%204K%20环境所有预设为最高画质的状态下,可见执行了%20DLSS%20及无%20DLSS%20的分别,以%20RTX%202080%20来比较,有%20DLSS%20的%20Score%20是%204,664%20;而无DLSS的情况下分数为%203,374,提升了达%2038%之多。

▲RTX 2080执行有DLSS的分数:4,664

▲RTX 2080执行无DLSS的分数:3,374

Shadow of the Tomb Raider 实战:尚未支援 Ray Tracing

RTX 2080 最为人玩家注目的,就是 Ray Tracing 的画面效果,很可惜地至截稿前,执行刚推出的 Shadow of Tomb Raider 时,依然未有支援 Ray Tracing 的选项,画面也未见得有如 NVIDIA 之前发布的 Ray Tracing 华丽画面,唯有再等迟一些有 Patch 更新再为大家测试了。

▲未有提供Ray Tracing的选项

【NVIDIA RTX 2080】香港开箱 新一代3D卡王+特大GPU晶片  

?

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