【TGS 2018】PS4《只狼:Shadows Die Twice》试玩+开发者专访 难度提升+潜行元素 | 香港 UNWIRE.HK 玩生活.乐科技
2018-09-27 06:00:03 | 来源:玩生活 | 投稿:小婉 | 编辑:dations

原标题:【TGS 2018】PS4《只狼:Shadows Die Twice》试玩+开发者专访 难度提升+潜行元素 | 香港 UNWIRE.HK 玩生活.乐科技

由 Dark Souls 系列开发公司 FromSoftware 与 Activision 共同开发的和风古代动作冒险游戏。此款作品把日本忍者、刀剑元素,还有和风的世界观加入 Dark Souls 系统的游戏当中,令很多玩家引颈以待。在 TGS 2018 里面设置了试玩台给玩家与传媒一试这款预订于明年3月发售的期待之作,制作总监宫崎英高更接受了传媒采访,我们 unwire 记者当然不会错过。

PS4 独占游戏《只狼:Shadows Die Twice》(下称“只狼”)预订在 2019 年 3 月 22 日正式推出(繁体中文版同时上市),是一款以 16 世纪日本战斗时代为背景的游戏。在日本北方,一个由剑圣艰苦经营的虚拟战国大名“葦名家”,陷入了大名国家危机。而为了国家存续,皇子被囚禁于隐藏之处。唯一效忠皇子的一位忍者,就展开了拯救皇子之路,而玩家就会饰演这名忍者。

此次世界观以古代日本作为背景,不禁令人联想到 FromSoftware 以住推出过的游戏《天誅》。《只狼》游戏制作总监宫崎英高指在游戏构思时期就想到制作一款和风作品,而《天誅》也是他们发行的一款游戏,所以确实有作参考。特别以忍者为主角,里面融入了忍法、暗杀等元素。但他们并非以《天誅》的续作为制作方向,而是抱着向这款经典作品致敬的心去构思,原因是不想模仿《天誅》这个并非他们制作团队出品的游戏。

难度提高不少 但潜行可避敌

忍者无时无刻激烈战斗,而死亡经常与他们同在,在难度方面会设计到让玩家感受到这一点。然而他们也了解到经常死亡会打乱游戏节奏,为了在两者之间取得平衡,让游戏保持紧张感,所以使用了“回生系统”让角色死亡时,能够在付出一定代价的情况下,在原地复生。再引入忍术、忍具、剑技等辅助,令到不擅长动作游戏的玩家,还有已经熟习了 Dark Souls 系列玩法、喜欢挑战的玩家,都可感受到游戏的魅力。

宫崎又提到今集加入的潜行元素,让不熟悉动作游戏的玩家,能以潜行方式选取最有利的移动路线,又或者制造最好的条件来开始战斗。但宫崎同时也指出玩家不能单靠潜行来完成游戏,应把重点放在如何打倒对手。他建议喜欢挑战高难度的玩家,不妨尝试用正攻法去攻略《只狼》游戏。

宫崎解释到《只狼》试玩版中不少玩家不断死亡,原因是 15 分钟的试玩里面,玩家很难完全理解所有战斗元素,因此便不断采取正面攻击。大家多花时间了解游戏操作、不同战略方式,相信能完成这个 Demo。

副题“Shadows Die Twice”=死两次,还是死更多次?

在副题上的“Shadows Die Twice”死亡两次的意思,也同这个回生系统有关系。他们想带给新玩家这个世界观的设定,让他们表达回生系统,同样给 Dark Souls 玩家一个讯息,在本作中角色会不断死亡。副题还将会有别的意思,要玩家在游戏故事中体会。

问及“死两次”没问题,但如果反复死三次、四次,是否有惩罚性措施?宫崎指此次系统虽然没有 Dark Souls 系列的惩罚系统,但如果死亡太多次的话,仍然会有特别事件会发生。

更立体的地图与个人化要素

被问及其他系列都可为角色进行个人化,而此次只狼的个人化元素又是甚么?宫崎表示此次游戏将会着重忍者左手的义手,玩家可进行替换、改装、强化,而用剑攻击的右手则可展现不同招式,玩家可为必杀技进行别具个性的强化。

有记者发现《只狼》相比起其他作品有较多纵向移动。宫崎指开发小组希望游戏更加立体化,玩家在移动时不会单一的横向移动或直线行走。但为了让玩家不会迷失方向,开发方面有更多的调整。

有记者问到相比起《Dark Souls》系列,老实说《只狼》的地图大了多少?宫崎指本作战斗系统有更多战略、选项,而且加入战略元素,以版图的大小来计算,很难作单纯量化的比较。

以往 Dark Souls 系列利用武器的说明来透视游戏的世界观,宫崎指《只狼》加入了“偷听”元素,玩家也可在故事剧情的进展来了解游戏世界观。

不会有多人元素

问及本作不设多人连线游玩元素,宫崎指开发小组想把资源集中投放在单人战斗,在战斗动态、移动的乐趣上更加集中。

?

tags:

上一篇  下一篇

相关:

【TGS 2018】《Days Gone》开发者专访 紧张刺激丧尸世界求生 | 香港 UNWIRE.HK 玩生活.乐科技

由 Sony 互动娱乐(SIE)推出,以往曾制作《Uncharted》的 Bend Studio 负责开发的丧尸求生游戏《Days Gone》(平台:PlayStation 4)已预定在 2019 年上半年推出。在 TGS 2018,Sony 就邀请记者参与闭门试玩,并由开

3D 打印渡假屋 成本将低于3万元 | 香港 UNWIRE.HK 玩生活.乐科技

科学家研究3D打印建筑物,目标在军队行军又或者上火星使用,好像同平民百姓毫无关系。而最近就有一个关注住房问题的非牟利组织,就展示出一间 3D 打印房屋的“示范单位”。这些 3D 打印房屋在将来有机会压低到 4,000

【实试】电动轮椅Joy Rider 2秒折叠+斜坡防溜后 | 香港 UNWIRE.HK 玩生活.乐科技

电动轮椅非常普及,由设计、款式乃至功能都五花八门,各有各卖点。而美国设计的Joy Rider就以轻巧便携和快速折叠为最大特色,不止拥有两项美国专利,更被公认为少既轻便又坚固的折叠式电动轮椅。作为一个精明消费者,

香港开放移动支付服务 [热事件]

据媒体最新报道,香港开放移动支付服务,香港用户能在内地使用微信跨境消费。微信支付在香港市场的布局提速。此前香港人都习惯用现金支付,移动支付很难打开市场,现在腾讯开始进军香港这块未经开发的土地,香港微信

【教学】iOS 12“捷径” 自我保护教学 : 遇警察大叫“喂 Siri”自动拍片 + 把 GPS 位置及视频传给朋友 | 香港 UNWIRE.HK 玩生活.乐科技

最近 iOS 12 加入的捷径功能,把手机变成自动化记录工具,在面对警察或其他紧急情况时,可以快速开啓摄录,记录实际情况。流动电话没错是内置有摄录功能也能够发送讯息,但在紧急的情况下,要一边向朋友发送讯息,一

站长推荐: