《WWDC》苹果发表ARKit 2,支援AR开放档案格式usdz
2018-06-05 13:13:30 | 来源:ithome | 投稿:米娜 | 编辑:dations

原标题:《WWDC》苹果发表ARKit 2,支援AR开放档案格式usdz

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Apple

随着iOS△12预览版的出炉,苹果在周一(6/4)发表了新一代的AR软件开发框架ARKit△2,以及全新的AR开放档案格式usdz。

ARKit可用来简化开发人员打造虚拟实境与扩充实境应用程序的流程,首个版本是在去年跟着iOS△11问世,尽管有研究显示开发人员对ARKit的开发热度下滑,但仍有开发人员推崇ARKit是个比Microsoft△Hololens与Google△Tango更容易使用的AR程式开发框架。

ARKit△2改善了分享体验,允许多个用户进行同一个游戏或协作专案,也能增加观众模式,让亲友可在不同的iOS装置上观赏AR游戏的竞赛(下图,来源:Apple);Persistent△AR功能则允许AR程式将虚拟物件留置于实体世界中,而不必每次重建;该版本也扩大对影像侦测与追踪功能,可侦测诸如玩具或雕刻品等3D物件,也能自动将真实世界的影子投射到AR物件上,让它更具真实感。

苹果在iOS△12中提供了基于AR技术的Measure程式,它可快速测量实体物件的大小,像是画框、海报或标志,还能秀出对角线长度与面积,并与亲友分享。

另外受到瞩目的则是苹果与皮克斯动画工作室(Pixar)共同开发的AR开放档案格式usdz(下图,来源:Apple),该格式是基于Pixar“通用场景描绘”(Universal△Scene△Description)动画工具所衍生的格式,宣称是个零压缩且未加密的zip档案格式,主要用来递送3D内容。

苹果声称usdz让使用者可于iOS上随处体验AR,而且已针对各种程式的分享功能进行最佳化,包含Messages、Safari、Mail、Files与News,同时保留强大的图像与动画功能,借由usdz与Quick△Look△for△AR则允许使用者可把3D物件置放于实体世界中进行检视。

虽然ARKit△2与usdz都已被纳入iOS△12中,但并非所有可以更新至iOS△12的装置都支援这两项AR功能,它们只支援iPhone△6s及之后的iPhone机种、iPad△Pro,以及第五/六代的iPad。

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