微软与安永联手开发区块链权利金解决方案,率先用于计算Xbox与游戏商分润
2018-06-22 18:16:21 | 来源:ithome | 投稿:洛洛 | 编辑:dations

原标题:微软与安永联手开发区块链权利金解决方案,率先用于计算Xbox与游戏商分润

微软与英国专业服务公司安永(Ernst△Young,EY)合作开发,以区块链技术计算复杂权利金以及数位版权合约,简化微软、游戏发行商、开发人员以及其他相关人员的权利金支付。微软表示,过去Xbox游戏发行商的权利金发放,过程通常需要历经45天,而使用区块链解决方案后,时间只要原本的三分之一,正确性更高且更公开透明。

微软提到,由于区块链的分类帐只能被增加条目而无法修改,因此非常的安全,每个条目都被保安在区块中,而每个新区块都链结到前一个区块,这个加密货币比特币的核心概念,可以被用在任何有价交易上。而微软与安永合作开发的区块链权力金解决方案,让合作伙伴间的合约沟通更加顺畅,不只能自动化处理权利金,还能生成以及发送像是付款调整这类即时更新的财务讯息。

而这个区块链权利金解决方案,微软率先使用在自家的Xbox游戏平台上。微软提到,电玩游戏是一门大学生意,而大学生意的意思就代表有大笔资金的流动,而在游戏平台、发行商与经销商间的权利金支付不只麻烦而且极度复杂。微软版权和内容运营财务总监Rohit△Amberker提到,微软与游戏发行商经常面对协调与重新计算权利金支付的问题。

过去,Xbox平台在计算权利金依赖大量的手动检查以及电子表格,这过程不只容易出错而且耗时,每个月底结束,平均要再花费45天才能产出权利金相关的资讯,而Rohit△Amberker表示,在使用区块链权利金解决方案后,只需要花费平常三分之一的劳力,就能完成相同的权利金作业,速度更快结果也更加可靠。

过去游戏发行商可能会想预测新游戏每周的销售额,计算10天后能够进帐的金额,Rohit△Amberker提到,过去发行商必须要花费几周的时间,才能确认这些销售资讯,但在这过程或许已经错失可以加码广告,或是调整行销策略的机会了。通过区块链系统,这些交易资讯将更加即时,甚至能够揭露更多讯息,像是以资料了解游戏售出的历程,或是最受欢迎的游戏等。

安永咨询服务合伙人兼首席顾问Deep△Ghumman提到,区块链技术正在快速成熟,而且被开发应用在政策、治理与监管准则领域上。而在在游戏平台上的使用实务,Rohit△Amberker则认为,游戏发行商首次可以在游戏发售时分析销售业绩,而会计团队也能自动完成每日应计项目,财务人员能够使用即时的资料和机器学习技术来修正结果预测。

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