科技让行销零距离 身历其境新视界
2017-05-29 10:53:06 | 来源:ectimes | 投稿:小柯 | 编辑:dations

原标题:科技让行销零距离 身历其境新视界

记者/

谢尚

科技的力量打破了空间与时间的疆界,越来越迷你的摄录装备能让人在更艰困稀罕的场域穿梭,这些声光画面带来的是无以比拟的临场感,使人不知不觉沉浸其中。根据研究,临场感可以分为实体临场感、社会临场感与自我临场感,能应用在各个行销主题中。

彷彿你在这

临场感的构成

生活中摄录硬件逐渐普及,体积也越来越小,人手一机的时代让记录生活变得更加方便,再搭上分享的风潮,每一颗镜头将变成网络上人们的双眼,使我们能关注双脚无法踏及的地方,参与无法亲临的时刻。

硬件设备的进步,带来的冲击是画面、声音质量的提升,精细的画面与收音将现场细节更加真实地呈现给荧幕前的使用者,同时也拉近我们与视频中人物的距离。而过往的研究可以将临场感分为三个探讨的面向,实体临场感、社会临场感与自我临场感。

实体的临场感是人认为自己正处于一个有别于现实的环境中,并屏蔽了现实的感官刺激。这个环境可以是一个虚拟的世界,像是游戏中的空间,也可以是被转播、投影的现实世界,例如具有高度张力的球赛或演唱会。要使体验者能更沉浸于其中,则需要高度的专注力与对空间的认知,这点能透过与空间的互动来增强。因此现今的VR游戏便是使体验者高度沉浸极好的例子,切断与现实世界的连结,只专心于游戏空间中,并有着高度的互动性。

■知名Youtuber PEWDIEPIE玩VR被女友吓到。(截图自/Youtube)

与你在一起

和截然不同的我

除了能够随时身处于不同的情境,人们愈来愈希望在虚拟世界的沟通中得知更多的讯息,例如对方的表情、情绪、肢体语言等。因此社会临场感指的是人是否感觉到和某人真实地存在某个空间中,自己正在沟通的那个人是否真实存在。而现今火红的直播显然补足了人们对于社会临场感的渴望,即时的表情、反应和肢体表现,一再降低了过往远距通讯中社会线索低所造成的不确定性与模糊性。但除了丰富的讯息內容外,更要使参与者对直播平台或直播主产生情感与认同感,才能让社会临场感发挥最大功效。

自我临场感是将线上的虚拟脚色视为真实自我的状态,而且真实自我通常会对这个创建的虚拟脚色进行形象的调整,或是个性的修饰。而这种效果通常出现在以角色扮演为核心的游戏中,反之较不会出现在社群媒体中,因为社群媒体上面对的对象通常是现实环境中已认识的亲友,但随着公开程度越高,则越容易有自我临场感的现象产生。因此游戏化的行销模式较适合运用自我临场感,例如另类实境游戏,借由让玩家扮演成电影或电玩中的脚色,在现实世界中闯关解谜,能使人们更加投入在行销活动之中。

■非营利组织Water.org邀民众扮成特务参与慈善活动。(截图自/B.C.Lowy)

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